Vaihe 1: Pöytävalmius

Alkuvalmistelut oikeassa järjestyksessä

Kun uusi lautapeli nostetaan pöydälle, suurin virhe on alkaa lukea sääntökirjaa ääneen tyhjän pöydän ääressä. Kun asetat ensin pelilaudan, resurssit ja pelaajakohtaiset osat paikoilleen, jokainen sääntö saa välittömästi näkyvän vastineen.

Alkuvalmistelun tarkistuslista (5 askelta)

1. Pääpelilauta Keskelle pöytää
2. Pelaajamäärä Suodata ylimääräiset osat
3. Yleinen pankki Resurssit & korttipakat
4. Pelaajan alue Oma väri & aloituskortit

1. Erota yhteiset osat ja pelaajakohtaiset osat

Avaa laatikko ja tutki sääntökirjan ensimmäisen aukeaman komponenttiluetteloa. Lähes kaikissa peleissä osat jakautuvat kahteen luokkaan: värikoodattuihin pelaajanappuloihin (esim. sininen, punainen, keltainen, vihreä) sekä neutraaleihin yhteisiin osiin (puukuutiot, pahvikolikot, korttipakat).

Anna jokaiselle pelaajalle heti hänen valitsemansa värin pussi ja oma pelaajalauta (player board). Tämä antaa muille pöydässä istuville mielekästä tekemistä siksi aikaa, kun pelin vetäjä järjestää pääpelilaudan.

2. Tarkista pelaajamäärän mukaiset rajoitukset

Monissa klassikoissa ja moderneissa peleissä pelialueen koko skaalautuu osallistujien mukaan. Jos tätä vaihetta ei huomata, peli tuntuu joko liian väljältä tai loppuu kesken:

  • Pelilaudan puoli: Useissa peleissä (kuten Concordia, Brass: Birmingham tai Ark Nova) pääpelilauta on kaksipuolinen tai tietyt toimintoruudut peitetään kahden ja kolmen pelaajan peleissä.
  • Korttipakan karsinta: Esimerkiksi Antoine Bauzan suunnittelemassa 7 Wonders -pelissä jokaisen aikakauden korttipakasta poistetaan kaikki kortit, joiden alareunassa on suurempi pelaajamäärämerkintä kuin pöydässä on osallistujia.
  • Laattojen lukumäärä: Michael Kieslingin Azul-pelissä tehdaskiekkojen määrä riippuu suoraan pelaajista (2 pelaajaa = 5 kiekkoa, 3 pelaajaa = 7 kiekkoa, 4 pelaajaa = 9 kiekkoa).
Lähikuva sekoitetuista korttipakoista, avoimesta korttirivistä ja pahvikolikoista pelilaudan reunalla
Kuva 1: Aseta nostopakka ja poistopakka selkeästi vierekkäin. Jätä aina tilaa käytetyille korteille.

Pelaajamäärän vaikutus yleisissä peleissä (esimerkkitaulukko)

Alla oleva taulukko havainnollistaa, millaisia yksityiskohtia sääntökirjan alkuvalmisteluosiosta (Setup) tulee etsiä ennen ensimmäistä vuoroa. Tarkista aina oman pelipainoksesi virallinen sääntökirja.

Pelityyppi / Esimerkki Tarkistettava kohta 2 pelaajalla Tarkistettava kohta 4 pelaajalla Yleinen alkuvalmisteluvirhe
Reitinrakennus (esim. Menolippu Eurooppa) Kaksoisreiteistä vain toinen rinnakkainen rata on käytössä. Kaikki kaksoisreitit ovat vapaasti rakennettavissa eri pelaajille. Molemmat pelaajat rakentavat samalle kaksoisreitille kaksinpelissä.
Laattojen valinta (esim. Cascadia) Peliin otetaan 43 elinympäristölaattaa (20 per pelaaja + 3). Peliin otetaan 83 elinympäristölaattaa. Pelataan koko laatikon laattamäärällä, jolloin peli venyy kaksinkertaiseksi.
Työläisten sijoittelu (esim. Viticulture) Vain toimintoruudun vasen puoli on käytettävissä. Toimintoruudun vasen ja keskimmäinen paikka ovat auki. Unoidetaan sulkea lisäpaikat, jolloin ruuduista ei synny lainkaan kilpailua.
Yhteistyöpeli (esim. Pandemic) Pelaajille jaetaan 4 aloituskaupunkikorttia. Pelaajille jaetaan 2 aloituskaupunkikorttia. Epidemiakortit sekoitetaan suoraan koko pakkaan sen sijaan, että pakka jaettaisiin tasaisiin pinoihin.

Aloitusresurssien kompensointi ja aloittajan valinta

Kun lauta ja pelaajien omat alueet ovat valmiina, määritellään aloittava pelaaja (First Player). Sääntökirjat ehdottavat usein humoristista tapaa, kuten "viimeksi junalla matkustanut aloittaa", mutta voit yhtä hyvin arpoa aloittajan nostamalla yhden pelaajanappulan sokkona kourasta.

Kiinnitä erityistä huomiota vuorojärjestyksen tasaukseen. Koska ensimmäisenä pelaavalla on etulyöntiasema parhaisiin toimintoihin, monet strategiapelit antavat myöhemmille pelaajille ylimääräisiä aloitusresursseja:

  • 1. pelaaja saa aloitusmerkin ja esimerkiksi 2 kolikkoa.
  • 2. pelaaja saa 3 kolikkoa.
  • 3. pelaaja saa 4 kolikkoa tai yhden ylimääräisen kortin.

Vasta kun jokaisella on aloitusmerkin mukaiset resurssit edessään, peli on valmis ensimmäiseen varsinaiseen vuoroon.

SEURAAVA VAIHE: VUOROJEN KULKU